
Многие команды думают только о разработке своей игры, и на марке-
тинг либо не остаётся времени, либо его полностью отдают издателю.
Прочитав эту книгу вы уже не будете плавать в основных моментах при
самостоятельном продвижении игры, и поймёте чего именно требовать
от партнёров, если проект выходит с издателем.
Ссылка на PDF файл.
Приятного чтения и хороших продаж!