Курс на gamedev!

Найдено 7 результатов

Darell Ldark
16 июн 2016, 13:51
Форум: C++ Gameplay Programming
Тема: С++ и LevelBlueprint
Ответы: 3
Просмотры: 1719

С++ и LevelBlueprint

Только начал переходить на С++, а потому даже в базовых вещах очень туплю. Кто-нибудь знает, как можно получить доступ к LevelBlueprints через С++? Интересует вот что: На БП очень просто сделать включение/выключение PointLight по нажатию какой-либо кнопки. Но как это можно сделать в С++ я не совсем ...
Darell Ldark
25 май 2016, 22:49
Форум: Released Projects
Тема: Игры от XPAGAME
Ответы: 43
Просмотры: 7589

Re: Игры от XPAGAME

Согласен с ogasoda. В Вашем проекте сильно не хватает разнообразия. И баланса, на мой взгляд. Зомби медленные, отстрелять их, если судить по видео геймлея, труда не составит.
Развивайтесь, товарищи! Хотелось бы увидеть вашу следующую ступень развития.
Darell Ldark
25 май 2016, 00:16
Форум: Substance Painter
Тема: Нужна ли развертка?
Ответы: 2
Просмотры: 968

Re: Нужна ли развертка?

1109 Обязательно, она только с ней и работает. Развертка нужна всегда, вообще-то. Любая модель развернута, есть разные типы разверток, но вообще развертка - способ нанесения текстуры на трианглы, а вернее даже на вертексы. Можно подробнее? Всегда считал, что развертка ложится именно что на полигоны...
Darell Ldark
22 май 2016, 15:07
Форум: Blueprint Visual Scripting
Тема: Поворот модели "лицом" к указанной позиции
Ответы: 5
Просмотры: 1458

Re: Поворот модели "лицом" к указанной позиции

Я искал эту функцию, да что-то проглядел. Не подскажете название?
Darell Ldark
22 май 2016, 13:49
Форум: Blueprint Visual Scripting
Тема: Поворот модели "лицом" к указанной позиции
Ответы: 5
Просмотры: 1458

Re: Поворот модели "лицом" к указанной позиции

Не подходит. С этой галочкой персонаж будет смотреть за камерой и без зума, а мне нужно, чтобы камера фиксировалась именно при нем. То бишь, в обычном режиме камера вращается свободно вокруг персонажа, а в зуме фиксирует направление его взгляда.
Darell Ldark
22 май 2016, 01:48
Форум: Blueprint Visual Scripting
Тема: Поворот модели "лицом" к указанной позиции
Ответы: 5
Просмотры: 1458

Поворот модели "лицом" к указанной позиции

Здравствуйте все. Недавно начал изучать UE4 и наткнулся на один не самый приятный момент: У меня есть Character, вид от третьего лица. Сделал зум. Камера вращается вокруг персонажа, в том числе и в зуме. Мне же нужно, чтобы во время зума персонаж "целился" исключительно туда, куда смотрит ...

Перейти к расширенному поиску