Курс на gamedev!

Найдено 11 результатов

zarKA
29 июл 2017, 02:22
Форум: General Discussion
Тема: Напомните игру
Ответы: 5
Просмотры: 1954

Re: Напомните игру

2323 Покажи нам свои наработки и мы прокачаем репу ;) с радостью бы, но у меня по прежнему проблемы с программированием(слово то какое стрёмное), а программист так вообще ассоциируется с неудачниками ботаниками и ущербами, да и весь геймдев вместе с этим, это нормально если я считаю игрострой ущерб...
zarKA
27 июл 2017, 04:58
Форум: General Discussion
Тема: Напомните игру
Ответы: 5
Просмотры: 1954

Re: Напомните игру

Это я писал, но ты меня опередил, диз тебе на всё лицо

млеа прокачайте мне репутацию что ли, а то я беспомощен
zarKA
21 июл 2017, 18:24
Форум: Общая
Тема: Работа над контентом на продажу
Ответы: 24
Просмотры: 4865

Re: Работа над контентом на продажу

+ касаемо револьвера, если есть участи которые не детализированы и не будут видны игроку то вообще не показывать их нигде и никогда
zarKA
19 июл 2017, 16:10
Форум: Level Design
Тема: Большой открытый мир. Нужен ли level streaming?
Ответы: 18
Просмотры: 3310

Re: Большой открытый мир. Нужен ли level streaming?

Deus Ex Machina писал(а):Qr Bbpost Что значит выдержать поликоунт? Кол-во полигонов?

polycount - количество полимеров
zarKA
19 июл 2017, 03:01
Форум: Work in Progress
Тема: Top down shooter
Ответы: 10
Просмотры: 1897

Re: Top down shooter

Deus Ex Machina писал(а):Qr Bbpost
zarKA писал(а):Qr Bbpost Eyesorption? вроде ты уже делал подобное?

Там вроде не прямое управление персонажем

в смысле кликом мыши, а здесь wsad?
zarKA
19 июл 2017, 03:00
Форум: Общая
Тема: Работа над контентом на продажу
Ответы: 24
Просмотры: 4865

Re: Работа над контентом на продажу

Друг зашёл, когда я просматривал эту тему, сказал что винтовка как из куска ламината выпелена С боку волокно идёт горизонтально серху и снизу волокна уже перпендикулярно Револьвер сильно затёрт снизу и по краям ствольной коробки, рукоять как новая, На сабле зашкварный вырез, выглядит неоправданно со...
zarKA
18 июл 2017, 18:34
Форум: Общая
Тема: Работа над контентом на продажу
Ответы: 24
Просмотры: 4865

Re: Работа над контентом на продажу

это само собой, просто нет выразительности, не верю)
иногда смотришь на модель и веришь, потому что выглядит естественно
zarKA
18 июл 2017, 18:27
Форум: Work in Progress
Тема: Top down shooter
Ответы: 10
Просмотры: 1897

Re: Top down shooter

Eyesorption? вроде ты уже делал подобное?
zarKA
18 июл 2017, 18:23
Форум: Level Design
Тема: Большой открытый мир. Нужен ли level streaming?
Ответы: 18
Просмотры: 3310

Re: Большой открытый мир. Нужен ли level streaming?

у меня в этом опыта нет пока насчёт материалов у меня было 2 мата с 2 текстурами по 2к, одна содержит 5 текстур коры, другая 6 вариаций веток, для разнообразия хватало. да и материал можно простой сделать из 2 текстур, диффуза и карты нормалей, из диффуза можно любую получить с помощью нодов. Флакки...
zarKA
18 июл 2017, 02:48
Форум: Level Design
Тема: Большой открытый мир. Нужен ли level streaming?
Ответы: 18
Просмотры: 3310

Re: Большой открытый мир. Нужен ли level streaming?

на оф. форуме лучше спросить?
тут создаётся ощущение, что вы вдвоём с огой сидите, и ну я мельком

Перейти к расширенному поиску